Sách Coding 10 lập trình với Python (Dành cho học sinh lớp 10)
Sách Coding 10 lập trình với Python (Dành cho học sinh lớp 10)
Sách Coding 10 lập trình với Python (Dành cho học sinh lớp 10)
1 / 1

Sách Coding 10 lập trình với Python (Dành cho học sinh lớp 10)

0.0
0 đánh giá
2 đã bán

Sách Coding 10 lập trình với Python * Mục đích của cuốn sách Cuốn sách Coding 10 nằm trong bộ sách Coding từ lớp 1 đến lớp 12, được VIETSTEM đầu tư nghiên cứu và biên soạn với mong muốn mang lập trình và tình yêu công nghệ đến mọi học sinh Việt Nam, góp phần xây dựng

200.000₫
-5%
190.000
Share:
VIETSTEM

VIETSTEM

@vietstem
4.8/5

Đánh giá

260

Theo Dõi

579

Nhận xét

Sách Coding 10 lập trình với Python * Mục đích của cuốn sách Cuốn sách Coding 10 nằm trong bộ sách Coding từ lớp 1 đến lớp 12, được VIETSTEM đầu tư nghiên cứu và biên soạn với mong muốn mang lập trình và tình yêu công nghệ đến mọi học sinh Việt Nam, góp phần xây dựng một thế hệ học sinh mới yêu công nghệ. Ngoài ra, cuốn sách cũng giúp giáo viên và học sinh dễ dàng trong việc triển khai dạy và học lập trình tương ứng với từng cấp học. * Nội dung của cuốn sách Cuốn sách Coding 10 lập trình với Python bao gồm 05 chương giúp các bạn làm chủ các kiến thức từ cơ bản đến nâng cao về lập trình như sau: + Chương I: Hướng dẫn cách cài đặt, tìm hiểu các khái niệm cơ bản và làm quen với cấu trúc tuần tự và biến qua dự án Đồng hồ điện tử. + Chương II: Biết được cách máy tính xác định vị trí khuôn mặt trên khung hình cũng như nắm chắc cách sử dụng danh sách, cấu trúc vòng lặp hữu hạn trong lập trình qua dự án Nhận diện khuôn mặt. + Chương III: Tạo ứng dụng trên thiết bị di động và biết cách tự định nghĩa hàm, lớp, từ đó củng cố và nâng cao kỹ năng sử dụng biến và vòng lặp qua dự án Máy tính kỹ thuật số. + Chương IV: Biết cách thêm âm thanh, hình ảnh vào dự án cũng như xử lý các sự kiện từ đó nâng cao kiến thức về hàm, lớp để tạo thuộc tính và phương thức cho đối tượng án Trận Him Lam mở đầu chiến dịch Điện Biên Phủ. + Chương V: Biết cách thiết lập vị trí, hướng, thêm đối tượng vào không gian ba chiều và tìm hiểu về cấu trúc tổng hợp trong Python qua dự án Rubik 3D. Ngoài ra, phần phụ lục sẽ hướng dẫn các bạn cách tìm và sửa lỗi sai trong chương trình; Cách sử dụng trí tuệ nhân tạo chatbot trong học lập trình; Giới thiệu cộng đồng lập trình viên trên thế giới; Giới thiệu về mã hóa, công nghệ blockchain và tiền ảo; Giới thiệu thêm một số đối tượng trong thư viện Kivy; Hướng dẫn cách đăng tải ứng dụng lên chợ ứng dụng như CH Play và AppStore. * Đối tượng sử dụng sách Học sinh lớp 10: Có thể tự học và thực hành theo hướng dẫn trong sách. Giáo viên tin học: Sử dụng làm tài liệu tham khảo. Cảm ơn Chúng tôi xin chân thành cảm ơn cộng đồng bạn đọc đã luôn ủng hộ VIETSTEM và đội ngũ tác giả. VIETSTEM luôn mong muốn mang đến những giá trị tốt nhất cho cộng đồng, tuy nhiên trong quá trình biên soạn chắc chắn không tránh khỏi những thiếu sót nhất định, chúng tôi rất mong nhận được những ý kiến đóng góp từ bạn đọc tới email support@ để hoàn thiện cuốn sách trong những lần tái bản tiếp theo. Xin chân thành cảm ơn! Thông tin sách * Nhà xuất bản: ĐẠI HỌC QUỐC GIA HÀ NỘI * Tác giả: HỌC VIỆN VIESTEM * Công ty phát hành: HỌC VIỆN VIETSTEM * Thời gian xuất bản: tháng 10 năm 2023 * Số trang: 200 trang * Trọng lượng sách: 700 gram * Kích thước sách: 26 cm x 19cm x 1cmGiá sản phẩm trên Tiki đã bao gồm thuế theo luật hiện hành. Bên cạnh đó, tuỳ vào loại sản phẩm, hình thức và địa chỉ giao hàng mà có thể phát sinh thêm chi phí khác như phí vận chuyển, phụ phí hàng cồng kềnh, thuế nhập khẩu (đối với đơn hàng giao từ nước ngoài có giá trị trên 1 triệu đồng).....

Hàng chính hãng

Địa chỉ tổ chức chịu trách nhiệm về hàng hóa

Số 19, đường Đồng Tiến, La Phù, Hoài Đức, Hà Nội

Tên đơn vị/tổ chức chịu trách nhiệm về hàng hóa

Học viện VIETSTEM

Công ty phát hành

Học viện VIETSTEM

Ngày xuất bản

2023-10-18 14:19:55

Loại bìa

Bìa mềm

Số trang

200

Nhà xuất bản

Nhà Xuất Bản Đại Học Quốc Gia Hà Nội

Sản Phẩm Tương Tự

Sản Phẩm Liên Quan